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《笑傲封神》角色属性全解

时间:2013-11-13   作者:佚名   来源:笑傲封神       进入论坛

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  《笑傲封神》这款游戏共有五个职业,这也意味着游戏中角色的属性种类会比较多。小编数了一下,从细的方面来说是14种。这么多种类的属性,都是些什么呢?它们又有什么作用?想知道的朋友,不妨随小编一起去看看吧!

 

  玩家在角色的属性界面可以清楚的看到角色的属性概况,我们来具体的看一下。

 

  1、武力

 

  这个属性又包括物理攻击和物理防御两种,是人物对物理战斗攻击和防御的一个综合指标。

 

  2、技力

 

  同样的,这个属性也包括两个,分别是技能攻击和技能防御。它是人物对技能攻击和防御的一个综合指标。

 

  3、法力

 

  法力这个属性也是包括两个方面,一个是法术攻击,另一个是法术防御。这个属性是人物对法术攻击和防御的一个综合指标。

 

  4、体格

 

  这个属性代表人物的防御能力。体格的提升,能够增加人物的生命值,以及其它的防御方面的属性。

 

  5、命中

 

  玩家在攻击的时候,能不能打中对方,与命中率的高低有直接关系。

 

  6、闪避

 

  这个属性也属于防御一类的,闪避值越高,人物就越容易躲掉对方的攻击,保证自身的生存。

 

  7、格挡

 

  这个技能也是防御性质的,在对方攻击自己的时候,如果触发格挡,就能够极大的减少自己受伤的伤害。

 

  8、穿刺

 

  在攻击对方的时候,如果对方进行格挡。这个技能能有效的破掉对方的格挡。

 

  9、反击

 

  在受到对方的攻击后,这个技能能让自己马上对对方进行一个攻击。

 

  10、压制

 

  攻击对方之后,这个技能能够有效的降低对方对自己进行反击的概率。

 

  11、坚定

 

  玩家在战斗中,想要技能需要一定的怒气值。这个技能能够防止自己被对方降低怒气。

 

  12、刚毅

 

  战斗中,有时候出附带晕眩效果。如果玩家的刚毅值比较高,就能降低自己被对方击晕的概率。

 

  13、暴击

 

  这个属性直接关系到人物的输出,暴击值比较高的人物,可以经常触发远远高于自身攻击的输出,能够极大的打击敌人。

 

  14、韧性

 

  有了暴击,自然要有相应的防御手段。这个属性就是降低对法触发暴击的概率。

 

  15、必杀

 

  玩家的触发暴击之后,对对法造成的实际伤害还要减去对方抵挡掉的部分。如果玩家的这个属性高了,在暴击的时候,又触发必杀,就能够对对方造成全额的伤害。

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